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		<title>Rigged Mesh! #3</title>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 19:58:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ab gehts zum eigentlichen Rigging! Das Rigging selbst teilt sich in 3 Stufen auf: in der Ersten Stufe erstellt man ein Skelett (unser Skeleton_Raw), in der Zweiten Stufe bindet man sein Mesh an das Skelett und in der Dritten Stufe bearbeitet man die Influenzen einzelner Knochen auf dem Mesh. In … <a href="http://sabanco.de/2012/05/rigged-mesh-3/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Rigged Mesh! #2</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:03:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wenn Du nun so weit bist, Dein Nurbs Objekt an eine Größe angepasst hast und in den nächsten Minuten mit dem Rigging anfangen willst, brauchst Du nur noch dein Nurbs in ein Polygon Objekt umzuwandeln. In meinem Beispiel habe ich eine hautenge Corsage gebaut. Wähle Dein Nurbs Objekt nun aus … <a href="http://sabanco.de/2012/04/rigged-mesh-2/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Rigged Mesh! #1</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 12:30:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vermehrt haben mich Leute gefragt, wie rigged mesh funktioniert und wie man es selbst machen kann. Daher widme ich diesen und die nächsten 2 Artikel gänzlich des simplen Riggings für SL. Hierzu gehören Kleidungsstücke und auch Haare. Ganz einfach. Genauso schnell wie Sculpts. Vorweg jedoch: wer sich erhofft hier eine … <a href="http://sabanco.de/2012/04/rigged-mesh-1/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Lorac&#8217;s Relaunch</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 00:18:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vor ein paar Wochen fing ich mit der Arbeit an einem Gesichtsrelaunch für den Fantasy-RPG-Charakter &#8220;Lorac&#8221; an. Zitat Paolo:&#8221;Hmm&#8230; das glänzt jetzt aber stark. Bleibt das jetzt so??!!&#8221; -Nein. Da kommt noch Mattierungspuder drauf und das bleibt dann auch matt^^. Es ist schon ein paar Jahre her, als ich meine … <a href="http://sabanco.de/2012/03/loracs-relaunch/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>About Blank</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 18:26:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mein Name ist Samantha Blank und ich beschäftige mich seit meiner Kindheit mit allen möglichen Werkstoffen, die sich modellieren lassen. Ich bin Diplom Designerin. Ich arbeite am liebsten mit Chavant Clay und wenn das nicht zur Verfügung steht, arbeite ich in Autodesk Maya. Aktuell erstelle ich geriggte Modelle für Secondlife … <a href="http://sabanco.de/2012/03/hello-world/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>On the Maingrid #2</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:23:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ödipus-komplex, Vater/Mutter-komplex, Lust und Leidenschaft sind die großen Überthemen der Virtual Society in SecondLife und prägen das Hauptbild. Gräbt man tiefer, so findet man Kunstkenner, Diplomierte Künstler, professionelle 3D Anwender, Modeller, Texturer und MoCap Spezialisten &#8211; sie alle produzieren auf halbwegs hohem Niveau(dazu komme ich später) und die sogenannten Residents(Einwohner … <a href="http://sabanco.de/2012/02/on-the-maingrid-2/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>On the Maingrid</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 11:31:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Während meines Praktikums in einer namhaften Werbeagentur 2006 habe ich mich das erste Mal in das sogenannte SecondLife angemeldet. Das genaue Datum kenne ich nicht mehr. Es war auch eher eine Bitte meiner damaligen Chefin, die sich für eine neue Absatzquelle interessierte und noch nie dort war. Wie dem auch … <a href="http://sabanco.de/2012/02/on-the-maingrid/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Headset Mikrofon Prototyp</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 14:11:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hallöchen Allerseits! Heute gibts wieder mal volle Kanne was zum angucken. Wie der Titel schon sagt gehts hier um ein Mikrofon-Prototyp für ein paar Kopfhörer. Da ich schon seit ewig und drei Tage meine Sennheiser HD 490 besitze und durch Teamspeak, Skype etc. pp immer mal wieder ein Mirkofon brauche, … <a href="http://sabanco.de/2010/08/headset-mikrofon-prototyp/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Protest MX Revolution</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 13:28:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[UPDATE! Habe mir bei Ebay eine neue MX gekauft. Logitech hat sich immernoch nicht bei mir gemeldet. &#160; Vor über 2 Jahren hat Logitech die Beste Maus auf den Markt gebracht, die man sich nur wünschen kann: Die Logitech MX Revolution. Jetzt ist sie weg und Logitech preist nun &#8220;bessere&#8221; … <a href="http://sabanco.de/2010/08/protest-mx-revolution/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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		<title>Casablanca und der wahrhaftige Leuchtturm</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 11:51:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für Diejenigen unter Euch die nicht wissen was mit Casablanca gemeint ist: Ein Hollywoodfilm der besonderen Klasse aus den 40er Jahren, gleichnamig mit der Stadt Casablanca, aber wie so Vieles in Hollywood eben &#8220;nur&#8221; angelehnt an dem damaligen Casablanca. Der Film handelt um Liebe, Verzweiflung, Selbstfindung &#8211; ein Spritzer politisches … <a href="http://sabanco.de/2010/07/casablanca-und-der-wahrhaftige-leuchtturm/"> Continue reading <span class="meta-nav">&#8594; </span></a>]]></description>
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