Samantha Blank

Diplom Mediendesignerin (FH) - 3D Artist

Seit meinem ersten Kennenlernen in 2003 ist Maya für mich das ultimative Programm. Komplex, wandelbar und exakt. Jedoch auch intuitiv und kreativ.

3D ist für mich die grenzenlose Freiheit – die Möglichkeit Welten zu erschaffen, Tiere, Menschen. Die Kirsche auf der Sahnehaube ist für mich ein glaubwürdiges Emotionsspektrum des Characters.

Seit 2011 arbeite ich als Freelancerin und erstelle geriggte, texturierte 3D Modelle für Second Life.

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